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Epic Games veröffentlicht Pre-Alpha von UT4
Veröffentlicht: 21.08.2014 12:15  · Autor: Frippi  · Kommentare (14)

Nachdem es letzte Woche den Aufschrei gab, als Fans einen selbsterstellen Build online gestellt haben und diesen Gamestar und Co. als "offiziell" betitelt haben bemerkte Epic Games scheinbar dass das Interesse doch recht groß ist.

Jetzt gibt es endlich eine offizielle Pre-Alpha Version von Unreal Tournament 4. Sie spielt sich deutlich geschmeidiger, ist aber natürlich immer noch voll mit Bugs. Es ist weiterhin eine sehr frühe Testversion!

Offizielle Server gibt es noch nicht, man kann sich aber auf bereits bestehende Server einklinken, sofern man den direkten Link zu hat.

Um zum Download zu gelangen, braucht ihr nur einen Account im UT Forum.


Gleichzeitig hat ein Fan einen inoffiziellen UT Launcher rausgebracht, wo schon einige Server eingetragen sind. <3

Der UT Server Launcher ist easy einzurichten und funktioniert auch direkt! Die ersten Testschlachten können also geschlagen werden!

Rattle - We need an UT4 Server! NOW!


Kommentare: 14
« 1 »
  #1 | 21.08.2014 um 13:49 Uhr
Rattle

Beiträge: 828
Und wer updated diesen dann ständig? Also wenn ich etwas mehr Zeit hab, kann ich mich mal damit befassen. Aktuell aber erstmal nicht

  #2 | 21.08.2014 um 14:47 Uhr
Frippi

Beiträge: 869
Du willst mir jetzt also sagen es scheitert daran, das du alle paar Tage 10 Minuten weniger Twitch kiekn kannst? Dann stream ich einfach weniger... hast direkt Zeit

  #3 | 21.08.2014 um 15:19 Uhr
Rattle

Beiträge: 828
"alle paar Tage 10 Minuten" sagt jemand, der von Servern null Ahnung hat, aber Hauptsache wieder kluge Sprüche raushauen

Woher bekomme ich die Server-Files? Wie konfiguriere ich den Server? Wie setze ich ihn vernünftig auf? Auf was muss ich dabei achten? Wie sehen überhaupt die Mindestanforderungen für nen Server aus? Ich hab jetzt einfach keine 2 Tage Zeit, um mir alles aus irgendwelchen inoffiziellen Quellen zusammenzusuchen.

  #4 | 21.08.2014 um 16:25 Uhr
anch0r

Beiträge: 290
YAY! Direkt mal saugen

  #5 | 22.08.2014 um 11:46 Uhr
Frippi

Beiträge: 869
Das du dich da erstmal reinlesen musst ist mir auch klar. Aber dafür bist du ja auch unser ServerAdmin. Ich hab jetzt 10 Minuten investiert und bissl was herausgefunden... wenn du das jeden Tag machst, dann steht der Server innerhalb von 1-2 Wochen

Sagt ja keiner das der direkt JETZT stehen soll.

  #6 | 22.08.2014 um 14:01 Uhr
Rattle

Beiträge: 828
Ich hab jetzt 10 Minuten investiert und bissl was herausgefunden

Ja und wo sind nun deine Ergebnisse? Wo bekomme ich denn nun Server-Files für Linux her? Unter dem Link gibts nur den Build für Windows. Wie sind denn nun die Server-Mindestvoraussetzungen?

  #7 | 23.08.2014 um 11:18 Uhr
Frippi

Beiträge: 869
Frag Epic :> Wo wie ich das rausgelesen habe gibt es nur eine "ServerLaunch.exe". Aber ob das nun nur für Windows ist oder Linux oder beides kann ich dir nicht sagen. Bin ja kein Serverhoster, entsprechend interessiert mich das nicht.

https://forums.unrealtournament.com/sho wthread.php?11769-How-To-Actually-(Host) -Online-Play&highlight=ServerLaunche r ist halt das einzige was man so spontan rausbekommt. Es wird also aktuell wohl die Lizens benötigt um was zu hosten, da du dann auch die ganzen Daten bekommst. Da das ganze halt auch nicht für die breite Masse gedacht ist gibt es auch keine Mindestanforderungen... gibt es ja für den Alphaclient auch nicht. Also die wird es bestimmt geben aber dann irgendwo in den welten des UE4 Forums versteckt sein.

Im UT Forum findet man aktuell noch nichts dazu unter den entsprechenden Schlagwörtern

  #8 | 23.08.2014 um 13:07 Uhr
Rattle

Beiträge: 828
Na dann hat sich das Thema doch (vorerst) erledigt und ich hab meine Ruhe

Kommentare: 14
« 1 »

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